閃の軌跡4序章感想 オルキスタワー脱出まで

実況動画をとってみました


扇風機の雑音が入ってしまったようです。
お聞き苦しくなってしまい、申し訳ありません。

ストーリー部分はほぼ無言、バトル部分で少し話してみました。

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3Dモデルのエステル、ヨシュアを使えるのが、
閃4の魅力の一つだと思います。

特にヨシュアのSクラフトが好きだったので嬉しいです。
ヨシュアは駆動解除のクラフトも持っているので、頼りになります。

エステルは3rdでは親父の技を使っていましたが、
使えるようになるのでしょうか。
カシウスが使えるようになるならば、別に構いませんが。

大極輪は全体技じゃなかった?
だとしたら、ちょっと使い勝手が悪いと思いました。
その分威力が大きければよいのですが。

レンのSクラフトは新技もいいですが、
旧作の技も使ってみたいと思いました。

SCで使っていた、レ・ラナンデスが印象に残っています。

なんとかの塔の最上階でレンと戦った時に、
開幕でいきなりぶっ放されて、全滅したことがありました。
いい演出だと思いました。

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3Dモデルのエリィを使うのも初めてです。
かっこいいですね。
他のキャラクターもそうですが、みんなキラキラ輝いているように見えます。
PS4の性能のなせる技です。

これで空の軌跡をリメイクして欲しいと思いました。
エヴォリューションのように、外注でいけないでしょうか。
アマゾンの評価では、どの作品も星3つから4つあって、
出来は良さそうな感じでした。


他シリーズのキャラが閃4で、どれほど活躍するのかはまだ分かりませんが、
プレイしてみて過去作をやってみたいと考えるプレイヤーも出てくると思います。

PS4すら出てきてしばらく経つというのに、
旧ハードでしか遊べないというのは、
少し厳しいと思います。

閃の軌跡4にエステル登場! 過去シリーズのps4版発売の可能性は?

キャスト紹介

オリビエとトバルの絵だけ、キャスト名もなく出てきてすぐ消えましたが、
まだ生きているとバラすわけにはいかないからでしょう。

子爵閣下だけいなかったのですが、
彼が盾になって二人を逃したという可能性もあると思います。
(予想はもういいって)

週末を使って、これからじっくり遊ぼうと思います。
過去シリーズは、どの作品もプレイ時間が100時間を切ったことはありませんでした。
サブクエストも全部やるようにしています。

特に今作は過去の伏線の一部を、
サブクエストで回収しているらしいので、
やらないわけにはいきません。

また、メインのストーリーも含めて、ボリュームも過去最大と思われます。
ゆっくり遊ぼうと思います。

実況動画はもう撮りませんが、途中の感想をまたここに書くかもしれません。

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