閃の軌跡4序章感想オルキスタワー脱出まで 旧作キャラがまぶしい!

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閃の軌跡4実況動画をとってみました

扇風機の雑音が入ってしまったようです。お聞き苦しくなってしまい、申し訳ありません。

ストーリー部分はほぼ無言、バトル部分で少し話してみました。

3Dモデルのエステル、ヨシュアを使えるのが、閃4の魅力の一つだと思います。

特にヨシュアのSクラフトが好きだったので嬉しいです。ヨシュアは駆動解除のクラフトも持っているので、頼りになります。

エステルは3rdでは親父の技を使っていましたが、使えるようになるのでしょうか。カシウスが使えるようになるならば、別に構いませんが。

大極輪は全体技じゃなかった?

だとしたら、ちょっと使い勝手が悪いと思いました。その分威力が大きければよいのですが。

レンのSクラフトは新技もいいですが、旧作の技も使ってみたいと思いました。

SCで使っていた、レ・ラナンデスが印象に残っています。

なんとかの塔の最上階でレンと戦った時に、開幕でいきなりぶっ放されて全滅したことがありました。いい演出だと思いました。

3Dモデルのエリィを使うのも初めてです。かっこいいですね。他のキャラクターもそうですが、みんなキラキラ輝いているように見えます。
PS4の性能のなせる技です。

これで空の軌跡をリメイクして欲しいと思いました。エヴォリューションのように、外注でいけないでしょうか。

アマゾンの評価では、どの作品も星3つから4つあって、出来は良さそうな感じでした。

PS4すら出てきてしばらく経つというのに、旧ハードでしか遊べないというのは少し厳しいと思います。

閃の軌跡4にエステル登場! 過去シリーズのps4版発売の可能性は?

閃の軌跡4キャスト紹介

オリビエとトバルの絵だけ、キャスト名もなく出てきてすぐ消えましたが、まだ生きているとバラすわけにはいかないからでしょう。

子爵閣下だけいなかったのですが、彼が盾になって二人を逃したという可能性もあると思います。(予想はもういいって)

週末を使って、これからじっくり遊ぼうと思います。

過去シリーズは、どの作品もプレイ時間が100時間を切ったことはありませんでした。サブクエストも全部やるようにしています。

特に今作は過去の伏線の一部をサブクエストで回収しているらしいので、やらないわけにはいきません。

また、メインのストーリーも含めて、ボリュームも過去最大と思われます。ゆっくり遊ぼうと思います。

実況動画はもう撮りませんが、途中の感想をまたここに書くかもしれません。

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