閃の軌跡4感想その2 ギルバートが結構強い?

前回の感想はこちら。
閃の軌跡4序章感想 オルキスタワー脱出まで

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閃の軌跡マガジンの社長インタビューによると、
閃3があの終わり方だったのは、理由があるとのことでした。

色々深読みしてしまいましたが、
単純にリィンが抜けるからだったんですね。
まだクリアはしていませんが、おそらくそうでしょう。

ハーメル村でアッシュと合流したところの感想を書いてみます。

ギルバートvsアッシュ マジの戦い


自爆が笑えるのですが、範囲内でもこちらがダメージを受けない方が、
より笑えたと思います。

ギルバートの登場が店頭PVでバラされていましたが、しない方がよかったです。
仮面をとる前から分かってしまいましたから。
空の軌跡をやったことがない人はビックリしたでしょうね。

懐かしいという思いもありますが、
高スペックのハード、3Dモデル、キラキラのエフェクトで表現された彼には、
新鮮さも感じました。

ユウナや部下には見くびられてたようですが、
隊長に昇進していたとは見事なものです。

そして空の軌跡の頃より、はっきり強くなっていると感じました。
トールズのメンバーではタイマンでは勝てないのではないでしょうか。
ランディですら怪しい気がします。

私の戦略がまずかったのかもしれませんが、苦戦しました。
開幕のSクラフト4連発で、いきなり雑魚を一掃できますから、
実質彼一人との戦いとなります。

懲りずにまた登場してほしいです。
一発芸のために、凝ったクラフトを使ってください。

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しつこく予想

ルドガーが出てきましたが、彼以外の生き残り組、
アリアンロード、クロウ、そしてオズボーンもですが、
かりそめの命という感じがします。

ラストにはみんな死んじゃうんじゃないかな?

なんで生き返ったのかといえば、
理由はみんなそれぞれ違うのかもしれませんが、
このままでは世界が滅びるので、
それをくい止めるためにあの世から戻ってきたのかもしれません。

ルドガーは特にそんな感じがします。

その他感想

隠れ里での2回目の休息日のところまで進んでいます。

音楽では、サングラール迷宮がいいと思いました。

リィンはまだいないものの、楽しめています。
ぐいぐい引っ張っていくストーリーがいいですね。

事態が何かと緊迫している状況なので、
おつかい系のクエストは難しいと思っていました。

でも相変わらずありました。
やはり少し不自然でしょうか。

ふてくされた新米兵士のご機嫌取りのために、
隣町まで材料を取りに行って料理を作るというのは、
ちょっと出来ないことだと思います。
私はやりましたけど。

クエストは全部やることにしています。

遊びつくしたいという思いもありますが、
今作は本編には入れにくい過去の伏線の回収を、
クエストが担っているとのことですから。

それらは見逃せません。
ハーメル事件もクエストに組まれていると、雑誌で読んだことがあります。
任意ではなく必須なのかもしれませんが。

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